SpriteAtlas踩坑记录

当前问题:

  1. 在手机端未合并drawcall
  2. 不勾include in build在windows上白屏
  3. 不勾include in build,包也没变小?
  4. pc合并drawcall奏效时 滚动速度会加快

猜测原因:

  1. 未合并drawcall
  1. 不勾include in build在windows上白屏
    官方bug,以后pc就勾着include in build呗……

  2. 不勾include in build,包也没变小?
    可能要清ab包还是什么,待测试……_(:з」∠)_

  3. pc奏效时 滚动速度会加快
    emmm uv问题 我怀疑如果手机端正常跑了 这个就需要修了……苍天啊……

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解决方案

1.2.3.

  • 勾选include in build
  • packer mode 选 enabled for builds / always enabled
  1. 暂未